Aktive debatter [siden sidst]
 

Kampen om Kronen

LiveForum, 25. november 2003, 18:59, 5799 visninger

Skrevet i Anmeldelser

Printervenlig version
Anbefal denne artikel til en ven

Synopsis

I tidernes morgen blev der sendt os bud. Fra rundt om i et sølle landsby samfund samledes en masse unge om et nyt fællesprojekt. Mange havde aldrig før hørt begrebet Live-rollespil, mens andre før havde oplevet det få gange. Måneder efter, D. 23/11 var alle disse unge mennesker samlet på en lille smuk plet i Kalvehave. Med rustninger, sværd og kåber, udkæmpede de Kampen Om Kronen.. Man burde undre sig disse mange unge mennesker kunne det, med kun så få måneder på bagen, men det lykkedes og i stor stil med kæmpe succes. I bunden af artiklen vil I kunne læse mere om selve spillet og handlingen. Hermed følger anmeldelsen af Kampen Om Kronen..

Om anmelderen
Mit navn er Nicolai Køster. Jeg fyldte 15 somre for få måneder siden, og er en ung knøs. Da vi i foråret skulle melde os til Live-rollespil på Kalvehave skole, i området nær Vordingborg, var jeg en del skeptisk. Jeg anede kort sagt ikke hvad rollespil indeholdte og hvad det indebar at være med til et “live arrangement”. Kort sagt, da jeg i 9. Klasses fritime blev tilbudt et kursus i live-rollespil, kunne jeg da ikke helt lade være at tilmelde mig. Jeg har spillet utrolig meget teater og da også snust lidt til noget rollespil gennem computer spillet; Neverwinter Nights. Så kort sagt, var jeg da utrolig spændt på selve forløbet.

I tidernes morgen da der blev os kaldet.
Omkring 29 unge mennesker i alderen fra 10 til 16, var samlet i et mindre skolekøkken en aften i September. Vi var indkaldt efter at have meldt os til noget der hed Live-rollespil. Hvad det så end var, så skulle det da prøves. Få minutter over syv, ankom to unge instruktører med sminkekasse, våben og diverse pelskostumer. Daniel Benjamin Clausen og Tine Frederiksen var begge friske og klar til at fortælle om hvad de næste 6 Lørdage skulle komme til at gå med og hvad vi kunne forvente at prøve i nærmeste fremtid. Hurtigt var mødet overstået og vi vidste at vi skulle møde d. 18/10 til første Lørdag og derefter se hvad der skete. Heldigvis gik dagene hurtigt og snart var alle unge samlet igen om de to unge instruktører. Vi fik alle udleveret en mindre samling papirer med overskriften; “QUARK Basis regler til Live-Rollespil”. Snart var Daniel i gang med at læse højt af reglerne og gennemgå dem, med humoristiske fremvisninger af både stemme og skuespil, til stor fryd for alle. Snart fes den vidst ind hos selv de mindste hvordan man slog markér slag, og ikke blot smækkede helt igennem, til den arme forsvarer havde brækket benet. Snart var 2 spændene timer gået og vi skulle i gang med to nye aktiviteter. De 29 unge mennesker blev opdelt i to hold som enten var hos Tine eller Daniel.

Velopdelt aktivitet.
Som sagt blev alle unge opdelt på to hold. Selv startede jeg på holdet der var hos Tine. Vi fik en gennemgang af rolleskemaer og evner i Quark regler, og snart sad folk med tungen halvt ude af munden mens man skrev på sin rolles baggrund. En lille bærbar computer indtog sultent informationen man fik lagt ind i den og snart kunne jeg kaste et blik ind i Daniels lokale. Til min store overraskelse lå der blå underlag over alt og med sølvtape rundt om på gulvet. Ved første øjekast vil man nok beskrive lokalet som - kaos og uoverskueligt. Men ligeså snart man dykkede en smule ned under overfladen, kunne man hurtigt opfange en vis erfaring hos Daniel, der hurtigt viste hvorledes man lavede de forskellige stadier til et sværd - aha, et blåt sværd af blå liggeunderlag, hva’ satan skal vi bruge dem til?.. Skidt pyt, hurtigt forsvandt jeg selv tilbage til Tines kreative hold og dykkede ned i baggrunds historier. Snart var dagen ovre, efter 5 timers morsom leg og hygge fra alle sider.

5 skønne Lørdage forgår.
Næste Lørdag kom ligeså hurtigt som den sidste, og snart sad vi der igen. Med frydende øjne, mens Daniel og Tine atter gentog deres ritualer med Quark hæftet, dog med anden del denne gang. Snart havde vi gennemgået trylleformularer og race evner, da vi kunne lægge vores regelhæfte, tilbage i tasken og bytte hold. Tine og Daniel skiftede hold og denne gang var det mit eget holds tur til at lege med liggeunderlag og sølvtape.

Snart blev det næste Lørdag og denne gang startede vi ude i skolens aula hvor vi blev præsenteret for Dronning Tine, og Hofmarskal Daniel der venligt ville tage imod de gæster der snart ville ankomme. En kort gennemgang af virkelighedens Stereo typer blev gennemgået og snart blev det en realitet for selv de mindste at skulle tage en sådant rolle på sig. Med et smil på læben trådte man én for én op til Dronningen og hilste venligt. Alt fra Savlende computer nørder til fesne poptøser blev budt velkommen ved Dronning Tines hof. Alt for tidligt var drama øvelserne overstået, inden vi begav os atter en gang ind i vores lokaler for at færdiggøre hvad vi var i gang med sidst. Denne gang vendte holdene atter en gang rundt, så de enten kunne færdiggøre sværd hos Daniel, eller, begynde på kostume syning hos, den skrædderstuderende Tine. Vi satte os alle ned og tegnede en kort illustration over vores ønskede kostumer og snart lå stof spredt over hele gulvet, hvor kåber, rustninger og kapper snart skulle komme til syne.

Næste Lørdag gik ligeså, blot hvor vi spillede racer fra Kaltia. En ægte eventyr verden i det kendte Moravia, skilt af tåge og alskens magiske formularer. Et ægte hof af elvere blev samlet, samt menneskenes mure blev bevogtet af stolte riddere med angreb fra usle orker. Kort og godt, blev et simpelt imaginært eventyr land samlet i en aula af almindelige unge på en almindelige Lørdag. Snart byttede det, og igen kunne vi begive os ud i hold. Denne gang blev jeg selv færdigt med mit sværd, som jeg for øvrigt lærte ikke skulle være blåt, men skulle klistres gaffetape omkring... Jaja, man lærer hver dag, ikke sandt?

En sidste og hektisk Lørdag
Hurtigt og kort gik de Lørdage der skulle gå, inden det blev Lørdag D. 15/11. Ugen før vores endelige spil. Hektisk ankom flere unge tidligere end normalt og lavede på deres sidste ting. Mange lavede buer, økser, to-håndssværd, stave, hoopakstave og skjold. En kvindelig hjælper fra Møn havde hjulpet hele vejen igennem med sin ekspertise til våben og med hjælp fra forældre, en dygtig instruktør og diverse hjælpere kom våbenholdet i sving. Selv var jeg atter engang på sy-holdet der arbejdede i al hast på kostumer. Mange forældre - mest kvindelige, og vi spørger os selv, hvorfor? Var behjælpelige med kostume syning. Snart var elverkåber af hvidt stof, magiske kapper med runer, og menneske kofter klar til brug. Kapper, hætter, punge og diverse andet blev der også tid til da der denne sidste gang, blev lagt en time ekstra i sidste ende. En dejlig sidste time som gav os mulighed for at færdiggøre det sidste. Snart sagde alle farvel og aftalte at mødes ved en plantage lidt udenfor Kalvehave næste Lørdag.

Kampen om Kronen
Klokken var knapt elleve da der allerede var stor aktivitet på en lysning i den gamle plantage. To pavilloner var allerede sat op og hjælpere fra GERF og Københavns omegn havde allerede gjort deres ankomst. Snart rendte de fleste rundt i eventyrlige kostumer, specielt tilpasset deres rolle. Elvere kunne købe elver øre, eller blot låne og snart var de fleste klar til spilstart. Der blev budt velkommen og snart sad elverholdet nede i deres skjulte sted i skoven. Orkerne var i deres hytte, mens menneskene var i deres områder mellem elvere og orker. Snart begyndte den fantastiske stemning af rollespil at sprede sig og råbene orker kom vandrende ned gennem plantagen for at tale med dværge. Alt i alt var spillet i gang og endelig skulle det vise sig om vi havde lært noget de sidste 5 Lørdage.

Spillet forløb som man kan forvente et live-rollespil kan forløbe. To timer efter spilstart var en magisk kongekrone fundet som bragte alle væsner under Menneskenes befaling. Efter hvad der senere blev gjort opmærksomt på, var det ikke meningen kronen skulle have været fundet så tidligt. Men snart bredte intriger sig så voldsomt at selv elverne mente de burde gribe ind.


Opsummering

Skriftlig kommunikation
Alle deltagere modtog med posten både deres indkaldelse til selve rollespillet og på selve Lørdagene modtog vi alle både et regelsæt og en stabel papirer med information om landet. NPC’er modtog over e-mail deres plots og baggrunds historier, specielt skrevet af Daniel og Tine, så endnu flere plots kunne ske under selve spillet. Uden anden erfaring vil jeg ikke mene der manglede noget under dette punkt, da alle var godt oplyst om alle ting og alle udviste stor viden om det meste.


Spil og plots

Som kort beskrevet tidligere blev alle racer involveret i en kæmpe krig om kronen. Flertallet forstod klart at konflikterne skulle løses ved hjælp af magt og ord, i stedet for krig og kaos. Alle racer var bundet af magisk fred til den der bar kronen, der i dette tilfælde blev en menneske konge. Spillet forløb uden nogle afbrydelser og det hele foregik som det skulle fra start til slut.

Kamp-sult
Som altid, er der spillere der kun er på stedet på grund af kampen. Enten var disse spillere i undertal den dag, eller også var de slet ikke tilstede. Først til sidst oplevede spillerne en stor krig der blev udkæmpet mellem alle racer, der vidst skulle kunne mætte selv de mest kamp-sultne. I undertiden forløb spillet for det meste med tortur af orker og diskussioner mellem racerne. Først da elverne præsterede at destruere kronen ved kløgt og visdom, udviklede det sig til den endelige krig. Da var det allerede blevet mørkt og spillet nåede sin afslutning på et perfekt tidspunkt.

Plus og Minus

Plus


  • Arrangørerne havde teorien; Vi skal lære de unge noget, ikke gøre det for dem, hvilket gjorde vi alle i dag kan lave et sværd uden den store hjælp. Selv lave en simpel kåbe og hurtigt selv påtage os rollen som gnotten dværg, vis elver eller korrupt troldmand.
  • Arrangørerne fik banket en verden af gode omgivelser op på et fantastisk sted.
  • Alle spillere var indstillet på at der skulle rollespilles og ikke blot dræbes unødigt.
  • Det lykkedes fantastisk med de simple og alligevel fyldestgørende regler
  • Kommunikationen under hele forløbet var godt. Der blev allerede fra første gang udleveret e-mail adresser til diverse spillere, så man kunne komme i kontakt med dem man skulle.
  • Selv de mindste, havde roller der betød noget, hvilket gav mange lysten til at medvirke i diverse diskussioner.


Minus

  • Under selve spillet, var der voksne, såvel som unge, der mente det var okay at rende rundt på selve pladsen i almindeligt regntøj med deres børn og vise dem de sjove racer, og underlige børn med spidse ører og grøn maling i hovedet.. De brød desværre billedet en smule når bedstemor står og gerne vil give dværge-søren et knus.
  • Og sidst men ikke mindst: At en eventyrlig oplevelse er slut.


Karakter 11

Det kan meget vel være 11 er en høj karakter. Ikke desto mindre vil jeg give denne karakter fordi der hele vejen igennem har været et fantastisk bånd mellem holdet og selve gruppen der har gennemført det her. Begge arrangører har været åben sindet hele vejen igennem og alt i alt har det været en fantastisk oplevelse.
På alles vegne; tak for en kanon oplevelse - Vi ses til Søslottet!

Kampen om Kronen - hva æd’r for no’ed?

Allerede første aften på forløbet fik vi udleveret denne tekst som basis for alt i hele spillet:

En gang for længe længe siden, herskede der en god og retfærdig konge.
Han regerede over alle riget racer, og alle elskede ham.
Han bar en magisk krone som selveste guderne havde skabt, og den var sagt til at skulle opretholde freden mellem menneske, elver og ork.
Kongen skulle giftes, da han havde ærklæret sin kælighed til en simpel men smuk kvinde, og hele riget festede af glæde for det forestående bryllup.
Men natten før bryllerepet skulle stå, forsvandt kronen og kongen sporløst...
Kongens garde ledte i 30 dage og 30 nætter men fandt intet, Kongen var død
Ham trolovede blev dømt for mordet og kætterri, og blev brændt i blåets flammer, som den heks hun var...

Siden da levede riget uden hersker.
Orkerne vandt mere magt, elverne lukkede sig langsomt inde i deres skov og menneskene levede i frygt og elendighed...

Kun et spinkelt håb holder menneskene oppe:
At kronen en dag vil blive fundet, og en ny konge atter vil herske over et samlet rige

Emanuel Mirgod, Skriver ved Rogelcons Kirke


Dette var oplægget som alle spillere kendte. Os der spillede NPC roller fik udleveret specielle baggrunds historier med plots, lavet af arrangørerne. Til dem der er meget nysgerrige om hvorledes resten af historien forlyder kan alle dokumenter i spillet findes på GERFs hjemmeside under:
gerf.dk/kalvehave

Kommentarer kan sendes til Nikolai på denne email: domini@privat.dk


Printervenlig version Printervenlig version af denne artikel
Anbefal denne artikel til en ven Anbefal denne artikel til en ven

Forfatter: LiveForum



 

Forside
Nyt siden sidst

Kalender
Chatten

Hjælp & Spørgsmål (FAQ)

Avanceret Søgning
Artikler
Forum

Aktive emner siden sidste besøg
Min Profil

Om LiveForum

SiteBrowser: Forsiden - Artikler - Anmeldelser - Kampen om Kronen